Но надеюсь, вы смогли познакомится с понятием рефакторинга, узнали, на что стоит обращать внимание, и что такое рефакторинг что можно постараться не делать в процессе проектирования и написания кода. Все эти методы улучшения кода не являются рефакторингом, но после каждой из процедур он может потребоваться. Рефакторинг не меняет поведение программы, не исправляет ошибки и не добавляет новую функциональность. Рекомендуем делать регулярные и небольшие изменения, чтобы не сделать хуже и не увлечься этим процессом больше необходимого.
Переменные и функции названы неадекватно
Поэтому он оценивает минимально возможное время на разработку, не учитывая возможных непредвиденных обстоятельств. Для начала давайте разберемся, почему не стоит полагаться исключительно на оценки разработчика. Бывает, что https://deveducation.com/ члены команды используют разные инструменты при совместной работе. Это может иметь как положительные, так и отрицательные стороны.
Пример эффективного рефакторинга
Вместо того чтобы оставить код в его первозданном, «нагроможденном» состоянии, рефакторинг позволяет разбить его на более понятные части, упростить логику и уменьшить количество потенциальных ошибок. Тестирование является неотъемлемой частью процесса рефакторинга. Перед началом рефакторинга важно подготовить набор тестов, Интерфейс которые будут проверять корректность работы кода после внесения изменений.
Зачем и как проводить рефакторинг кода
Так, вы будете поддерживать код в чистом состоянии, и у вас не будет необходимости проводить “генеральную уборку”. Так, вы теряете драгоценное время, которое в разработке просто неразрывно связано с бюджетом. Если изменения не привели к улучшению, возможно, стоит пересмотреть подход или выбрать другой участок кода для улучшения. При выборе между разными командами разработчиков, важно удостовериться, что они учли все этапы работы над проектом, такие как планирование, разработка, тестирование и управление проектом. Кроме того, при оценке разработчик обычно не учитывает времени, необходимого на тестирование, исправление ошибок, обновление требований, изменение приоритетов и другие процессы. Иногда разработчик может уйти в отпуск или на больничный, а если нет документации, передать проект другому разработчику станет намного сложнее, так как на ее создание решили не тратить время.
- Также стоит использовать системы контроля версий, каждое новшество отправляя отдельным коммитом в хранилище наподобие GitHub или GitLab.
- Рассмотрим, какие элементы кода затрудняют его восприятие, ухудшают качество и, соответственно, требуют рефакторинга.
- Код — это основа любого программного обеспечения, и его качество имеет прямое влияние на эффективность и поддерживаемость системы.
- Важно следовать принципу «маленьких шагов» и не пытаться изменить все сразу.
- Нужно избегать этого, если комментарий поясняет логику, но не делает код более качественным.
Рефакторинг должен проводиться с упором на улучшение качества кода. И хотя производительность имеет значение, она не должна быть основной целью рефакторинга. Возвращаясь к сравнению, проектирование выполняется только в начале цикла разработки. Оно включает создание плана программной системы, структуру, функциональность и поведение.
Для решения этих задач можно использовать специальные плагины. » часто возникает у программистов-новичков, а иногда и у более опытных разработчиков. Поэтому он регулярно всплывает на форумах в духе StackOverflow. Рефакторинг позволяет приблизиться к четкому соблюдению одного из важнейших правил написания кода – он должен быть «красивым» и лаконичным.
Если функция получается слишком большой, чтобы поместиться на одном экране, — её разбивают на две, чтобы упростить читаемость кода. Рефакторинг имеет особое значение как дополнение к проектированию программного обеспечения. Если заранее уделять внимание архитектуре программы, это позволяет избежать дорогостоящей переработки в будущем. Некоторые считают, что проектирование является более важным этапом, в то время как программирование представляет собой более механический процесс. Программа, однако, сильно отличается от физического механизма, так как она более податлива и полностью связана с процессом обдумывания. Таким образом, рефакторинг помогает создать более чистый, эффективный и устойчивый код, что в конечном итоге улучшает процесс разработки и облегчает жизнь как текущим, так и будущим разработчикам.
С производительностью связано то интересное обстоятельство, что при анализе большинства программ обнаруживается, что большая часть времени расходуется небольшой частью кода. Если в равной мере оптимизировать весь код, то окажется, что 90% оптимизации произведено впустую, потому что оптимизировался код, который выполняется не слишком часто. Время, ушедшее на ускорение программы, и время, потерянное из-за ее непонятности — все это израсходовано напрасно. Бывают случаи, когда к рефакторингу кода прибегают при саботаже внедрения новых продуктов.
Необходимо правильно расставлять пробелы в начале строки, оформлять вложенные компоненты и следовать стандартам написания функций и циклов. Чтобы проблем не было, нужно подходить к рефакторингу осторожно и методично, имея четкий план и цели. Если регулярное тестирование проводилось достаточно тщательно, проверка после рефакторинга не должна обнаружить проблемы. Но даже при хорошем дизайн-коде могут возникать моменты, когда необходим рефакторинг.
Излишне большое количество мелких юнитов ни чем не лучше для понимания (а то и хуже) чем большой кусок кода. Слишком объемные структуры смотрятся громоздко и затрудняют понимание. У себя мы приняли, что оптимальные для прочтения методы — это такие, которые имеют длину не более 10 строк. Важно использовать такие имена переменных, методов, классов, которые будут ясно сообщать о том, что именно делает код. По сути, рефакторингом кода называют небольшие последовательные его усовершенствования.
Когда книга будет готова, вам обязательно придётся полностью её перечитать и аккуратно убрать все смысловые неувязки, логические ошибки и поправить грамматику. К примеру, если переменная А отвечает за число покупателей, то желательно назвать ее customerCount – это облегчит понимание кода. Применимо только если вы полностью используете ООП с инкапсуляцией и полиморфизмом. Иначе такие метрики и попытки в них вкладываться выглядят как «у бедых людей самолёты тоже из соломы, просто они лучше притворяются». Это касается передачей в метод нетипизированой хеш-мапы и бравое репортование о том что это «один аргумент».Нет, это не так.
Существует точка зрения, согласно которой рефакторинг может заменить предварительное проектирование. Разработчики начинают сразу писать код, а затем с помощью рефакторинга придают ему нужную форму. Хотя такой подход может работать, его эффективность ограничена. Даже сторонники «экстремального программирования» обычно начинают с определения общей архитектуры системы и применяют различные идеи, прежде чем начнут писать код. Этот метод заключается в изменении кода таким образом, чтобы увеличить количество компонентов, при этом делая сами компоненты более компактными. Это напоминает методики планирования задач, где цель — увеличить производительность за счет разделения задач на более мелкие и управляемые фрагменты.
Если такие встречи не проводятся, то нередко возникают конфликты интересов, из-за которых чаще всего страдают не столько разработчики, сколько кодовая база. Следовательно, именно этот процесс является ключевым для улучшения навыков команды, повышения эффективности работы, улучшения качества продукта и распределения знаний. Встречи разработчиков, где каждый делится проблемами, с которыми сталкивается, являются одним из способов обмена опытом и решения сложностей, возникших в процессе разработки. На таких встречах можно обсуждать паттерны проектирования, приходить к соглашению об наименованиях и тому подобному. Кроме того, все принятые решения можно фиксировать в базе знаний, которая и будет регламентировать процесс разработки. Если фрагмен используется несколько раз, его стоит оформить, как отдельную функцию/метод.
Вы разработаете 3 проекта для портфолио, а Центр карьеры поможет найти работу Python-разработчиком. Небрежный рефакторинг может отбросить выполнение проекта на дни и недели. Поэтому даже идеальная когда-то программа со временем требует нового рефакторинга, обновляющего устаревшие участки кода.
Такой подход более эффективен, так как позволяет сосредоточить усилия на реальных проблемах производительности, а не на всем коде в целом. Пошаговая модификация и проверка с помощью компиляции и профайлера помогают контролировать процесс оптимизации. Этот метод требует бдительности и последовательности, но позволяет добиться улучшения производительности, которое удовлетворяет потребностям пользователей.
В крупных компаниях, где обычно много legacy-кода, вообще формируются отдельные команды, занимающиеся исключительно рефакторингом старья. Благодаря этому остальные команды легче и быстрее понимают, что происходит в этом коде и как его использовать. В обществе разработчиков часто возникают разговоры про рефакторинг. После проведения нескольких сессий рефакторинга мы поняли, что они не только постоянно улучшают кодовую базу наших проектов. Они еще влияют и на мотивацию разработчиков, которые могут приводить в код в соответствие с уровнем своей экспертизы.
Чем больше вы копаете, тем больше вскрывается нового и тем больше изменений вы производите. В конце концов, получится яма, из которой вы не сможете выбраться. Чтобы не рыть самому себе могилу, следует производить рефакторинг на систематической основе. В книге «Design Patterns» сообщается, что проектные модели создают целевые объекты для рефакторинга. Однако указать цель — лишь одна часть задачи; преобразовать код так, чтобы достичь этой цели, — другая проблема. Концепция «рефакторинга» (refactoring) возникла в кругах, связанных со Smalltalk, но вскоре нашла себе дорогу и в лагеря приверженцев других языков программирования.